Программа для обучения попугая разговору скачать бесплатно

Dating > Программа для обучения попугая разговору скачать бесплатно

Download links:Программа для обучения попугая разговору скачать бесплатноПрограмма для обучения попугая разговору скачать бесплатно

E XE 34kb } Программа состоит из двух частей: дикторонезависимой системы распознавания речи с ограниченным количеством распознаваемых фраз 46 фраз и flash-приложения, состоящего из 23 разнообразных сценок. Разговорный жанр для попугаев. Через каждые 20 секунд воспроизводится коротенькая запись голоса попугая определенного вида. Главное отличие этой системы от систем с использованием коммуникативной функции - в модуле организации диалога: в основу категориального словаря диалога положены семантические примитивы, основанные на предопределённых семантических ситуациях, т. Всем, наверное интуитивно понятно, что научить говорить попугая можно просто повторяя перед ним слова или фразы, как делали наши мамы и папы, дедушки и бабушки. Если хотите, чтобы выученные слова не были забыты, их надо повторять. Древние римляне держали говорящих пернатых в клетках из слоновой кости и серебра. Если Гришка не понял фразу, то он ее повторяет. Учим говорить попугая: экспресс метод. Все говорят попугаи для большей адаптации к речи Программа самостоятельно привлекает птицу издается звук через каждые 20 секунд. Он должен пройти проверку проверки подписи перед тем, как перечислить ее в AtoZ Downloader.

Название: Говорящий попугай Гришка 1. Протестировать уровень Вам поможет программа AUDIMIC, котрую Вы может скачать здесь: www. E XE 34kb } Программа состоит из двух частей: дикторонезависимой системы распознавания речи с ограниченным количеством распознаваемых фраз 46 фраз и flash-приложения, состоящего из 23 разнообразных сценок. Работа системы распознавания речи основана на использовании неинформационных функций аппелятивной, эмотивной и превалированием фатической функции. Главное отличие этой системы от систем с использованием коммуникативной функции - в модуле организации диалога: в основу категориального словаря диалога положены семантические примитивы, основанные на предопределённых семантических ситуациях, т. Задача распознавания сводится к определению функции высказывания, а не его лингвистического содержания. На первый план выходят единицы типа речевой акт, сценарий общения, диалог. В данном случае в качестве единицы распознавания выступает не словоупотребление, а коммуникативный акт. Демо-версия обучена на детерминированный набор входных фраз. В дальнейшем предполагается доработать программу и пользователь сам сможет обучать попугая по собственному желанию. В зависимости от распознанной попугаем фразы по сценарию случайным образом выбирается одна из сценок. Два раза подряд сценки не повторяются. Если длительное время входной сигнал отсутствует, Гришка сам может провоцировать на беседу или просто уснуть. Сценарий поведения Гришки можно менять в демо-версии не предусмотрено , меняя тем самым его характер: грустный, обидчивый, веселый и т. Если фраза нераспознана или произнесена другая фраза, то по сценарию попугай повторяет то, что услышал. Системные требования Программа состоит из двух частей: дикторонезависимой системы распознавания речи, натасканной на небольшое количество входных фраз, и flash-приложения, состоящего из 23 разнообразных сценок. Несмотря на эти ограничения, общение с Гришкой способно доставить немало приятных минут. Если длительное время входной сигнал отсутствует, Гришка может сам спровоцировать юзера на беседу, а то и просто взять и уснуть. И хотя с точки зрения графики Гришка пока проигрывает роскошной заморской птице, в плане интеллекта и голоса ему нет равных. Один лишь звук его замечательного храпа заставляет туповатого Vin'a нервно курить в сторонке. Плюс к сказанному, желательно хотя и необязательно использовать хороший направленный микрофон и следить за низким уровнем внешних посторонних шумов. Запрещается использовать программу в коммерческих целях без согласия авторов. Для качественной работы программы желательно предварительно протестировать и настроить Ваш микрофон. Это можно сделать любой мультимедийной программой, имеющей возможность записи с микрофона или небольшой программкой AUDIMIC, которую Вы может скачать здесь: AUDIMIC. EXE 34kb Амплитуда входного сигнала не должна быть слабой или, наоборот, сильной зашкаливать. Это приводит к неправильной работе программы. EXE может работать параллельно с другими мультимедийными приложениями только в Windows XP. В других Windows 98, МЕ, NT, 2000 etc. Программа не требует обучения. Если Гришка не понял фразу, то он ее повторяет. Если понял - соответственно отвечает на реплику, меняя сцену. Фразы желательно произносить отчетливо и строго в рамках сценария. Демо-версия обучена на детерминированный набор входных фраз. В дальнейшем предполагается доработать программу и пользователь сам сможет обучать попугая по собственному желанию. В зависимости от распознанной попугаем фразы по сценарию случайным образом выбирается одна из сценок. Два раза подряд сценки не повторяются. Если длительное время входной сигнал отсутствует, Гришка сам может провоцировать на беседу или просто уснуть. Сценарий поведения Гришки можно менять в данной демо-версии не предусмотрено , меняя тем самым его характер: грустный, обидчивый, веселый и т.

Last updated